La world wide web se encuentra formad hoy en día por documentos html. Los formatos html están basados en marcas y son utilizados pra organizar la información visual en los navegadores. Estos son los que sirven para distribuir el contenido como objetos, imágenes, diálogos etc. El punto de la marcada evolución que se plantea en el fenomeno Web 3.0 es la posibilidad de categorizar contenido. Llevando el contenido web mas alla de las típicas funciones que ha tenido haciendo este un agente inteligente que agilice el intercambio del conocimiento.
La Web 3.0 entonces se ha llamado la Web Semántica pues esta se ocupa de resolver las deficiencias que presenta el html. Para ello se asiste de tecnologías de descripción de contenidos como RDF, OWl y XML los cuales son lenguajes de marcas que sirven para proporcionar formas de descripción de datos y recursos en la web. Estos pueden referir a formularios, mapas, catálogos y otra informacón multimedia que se utilizan para captura y tratado inteligente de la información.
Los principales componentes de la web semántica son los siguientes:
Los Metalenguajes y estandares de representación llamados también microformatos(xml, xml shema, rdf, rdf shema, owl).
- XML aporta la sintaxis superficial para los documentos estructurados, pero sin dotarles de ninguna restricción sobre el significado.
- XML Schema es un lenguaje para definir la estructura de los documentos XML.
- RDF es un modelo de datos para los recursos y las relaciones que se puedan establecer entre ellos. Aporta una semántica básica para este modelo de datos que puede representarse mediante XML.
- RDF Schema es un vocabulario para describir las propiedades y las clases de los recursos RDF, con una semántica para establecer jerarquías de generalización entre dichas propiedades y clases
- OWL añade más vocabulario para describir propiedades y clases: tales como relaciones entre clases (p.ej. disyunción), cardinalidad (por ejemplo "únicamente uno"), igualdad, tipologías de propiedades más complejas, caracterización de propiedades (por ejemplo simetría) o clases enumeradas.
La usabilidad este proviene de la Web 2.0 pero viene con un maximo aprovechamiento de la capacidad de los recursos web los cuales se han interconectado para aumentar la eficiente utilización del conocimiento. Se pretende hacer esto con un etiquetado de datos que sirvan para proporcionar un estado descriptivo de los elementos en la web que permita a aplicaciones con IA(Inteligencia Artificial) optimizar los procedimientos de localización de información pertinente.
Estos procesos en la actualidad se desarrollan de forma independiente por las compañías, la meta de la web 3.0 es lograr una estandarización para facilitar el intercambió de información colectiva y asi llevar al máximo la experiencia del usuario.
No hay comentarios:
Publicar un comentario